Кэйта Амано — обычный старшеклассник, для которого видеоигры — не просто развлечение, а способ жизни. Его дни проходят за портативной консолью, а ночи — за ночными сессиями в любимых играх. В школе он не стремится к популярности, предпочитая оставаться в тени, погруженным в свой цифровой мир. Именно такой мир казался ему безопасным и понятным, пока он не столкнулся с Карэн Тэндо, первой красавицей школы и талантливой геймершей.
Карэн, умная и обаятельная, не только покорила школьный рейтинг красоты, но и создала клуб видеоигр, где объединились единомышленники. Однажды она обращает внимание на Кэйту и предлагает ему присоединиться к их дружной компании. Для Кэйты это становится неожиданным поворотом, ведь он всегда считал, что его мир — это его консоль и его игры. Но теперь перед ним открывается новая реальность, где видеоигры — это не просто хобби, а способ обрести настоящих друзей и, возможно, что-то большее.
С присоединением к клубу жизнь Кэйты кардинально меняется. Он знакомится с другими членами клуба, каждый из которых так или иначе связан с миром видеоигр. Вместе они участвуют в турнирах, делятся секретами игровых стратегий и, конечно же, проводят время за многочасовыми сессиями. Но в этом новом мире, где видеоигры — это не просто развлечение, а способ взаимодействия, Кэйта начинает понимать, что есть вещи, которые важнее побед и рекордов. Это чувства, которые он начинает испытывать к Карэн и другим членам клуба, и это новые друзья, которые становятся ему ближе с каждым днем.